nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;这一夜过去每个人都涨了10点探索度。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;然而这10点探索度对于除时榆和沈宿以外的其他四人来说还是远远不够,更别提现在游戏时间只剩下两天。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;弹幕开始为他们分析:
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;【院长休息日来医院,不让人进办公室,院长与二号关键人物的谈话内容,负二层的面包车和纹身男,深夜小花园里挖坑埋东西,这些信息整合一下,基本可以还原出一个故事了!】
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;【如果没记错,林院长和他弟弟的故事可是价值整整50点探索度!他们交换一下信息,探索度就足够通关了。】
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;【话是这么说,但系统怎么可能让他们这么轻易通关呢?】
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;【突然一下子给他们这么多信息,我也感觉后面不会这么简单。】
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;观众的直觉是准的。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;在大家醒来后准备分享信息的时候。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;每个人的游戏屏幕上都出现一排鲜红的字——
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;[警告!您只可与您队友分享信息,恶意泄露信息探索度将清零。]
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;【果然,游戏不会那么容易让他们通关。】
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;【什么?他们要通关了?系统:无所谓,我会出手。jpg】
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;很快屏幕里又噼里啪啦跳出几行字——
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;[若您要与非队友玩家进行信息交换需支付一定数额探索度。]
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;[将信息输入至下方聊天框,系统将对信息价值做评估。]
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;[评估结束玩家可进行信息交易。]
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;【评估?信息交易?什么鬼?以前没这个功能吧????】
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;【不是以前,昨天也没有这个功能,应该是连夜加的hhhhhh。】
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;【程序员:脏话。jpg】
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;……
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;游戏第六天,清晨。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;305号病号。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;大家看到游戏屏幕上鲜红的警告脸色都很白。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;除了时榆和沈宿。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;时榆和沈宿这几天探索度已经累计到62,加上昨晚的10,现在已经有72点探索度,随便刷一下就能到80点通关,自然是不必担心。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;可是他们四个不同。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;至今为止,他们四个当中探索度最高的夏弯弯也才50点探索度,就算让他们这两天马不停蹄去探索,也很难保证游戏时间结束前他们能凑够80探索度。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;游戏的通关条件是探索度满80点,探索副本所得的信息可以涨探索度,可现在却要让他们用探索度来买信息?
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;这跟割自己大腿上的肉补胳膊上的肉有什么区别?
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;游戏更新之后,界面上多了[信息评估]和[信息交易]按钮,但四人谁也没去点。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;大家各自看着各自的游戏面板。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;病房内气氛异常沉默。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;“夏弯弯。”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;突然被点名的夏弯弯条件反射直起背,扭头朝声音来源看去。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;时榆倚在窗边的饮水机旁,手里端着一个一次性纸杯,白皙修长的食指在杯壁上敲了两下,道:“我跟你买信息,我们现在交易。”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;夏弯弯呆了。