再看就不礼貌了。她速速划掉这些琐碎片段,本想全部跳过,但最后一张图吸引了她的目光。
那是一段3秒的超短视频。
一个昏暗的清晨,她出门准备长跑,却在走廊里遇见了杀人现场。这次没有童年时躲藏的幸运,她被当场杀害,销毁证据。
她的记忆中没有这段。不过,鉴于她没死,而躺在那里的是具尸体,她认为这是那具尸体的结局,而不是她的。
又或者是游戏编纂出来的。
梅子喻平静地点掉自己的死亡视频,来到选择页面。
两个按键:确定下一个
按照小美之前说的,她的人生越有价值,解剖后得到的点数就越多。
梅子喻不是对人类做出过贡献的杰出人物,从世人的眼光来看,绝对算不上什么有价值的人,但如果让她给自己打分,必须是满分。
面对这样的人生都坚定地活到现在,这样的信念还够不上一个“有价值”的评价吗?
思来想去,这种抽象的东西还是不要自己随意理解,要看游戏的定义。
“提问,怎样的尸体更有价值?”
小美答道:“价值,也就是信用度!”
这样一来,又归回到“监狱”这关的核心指标:信用度。
梅子喻多少也能理解一些其中逻辑:
信用度就是满足期待,而符合大众的期待,符合社会的标准,自然也会被广泛地认为“更有价值”。
也就是说,倒也不必真正度过有意义的一生。只要符合外界对“人类”这个身份的期待,死之后就会被判定是有价值的尸体。
“我懂了。”
梅子喻自信地点击确定键。
屏幕一闪,来到结算页面。
小美:“很遗憾,你做出了相当错误的选择。良心点数扣90分!扣分的多少也和尸体的价值息息相关,所以建议最好不要选择价值超级低的尸体进行拆分哦~”
梅子喻:…………
她愤怒地一拍工作台,站了起来:“我信用度是95,今早用掉之前甚至是满点,为什么说我没价值?”
“如果现在的你死掉,你会是一具有价值的尸体。”小美淡定解说:“但过去的你,如生前影像可见,度过了无趣、悲哀、低级、且完全没有价值的一生!如果你在最开始的不幸发生时选择终结自己,反而会变得更有价值。因为社会对你这种人的期望就是——”
它将屏幕操作到下一个界面,里面写着五个字:
早死早超生。
梅子喻:?
小美:“没错!就是早点去死不要浪费社会资源啦!”
“喂。”怎么还进行人身攻击啊?
不过和游戏npc争辩没有意义,它说什么就是什么好了,游戏规则如此,只能接受。