游戏结束前,周禹用自己的【超酷护目镜】查看了一下左手的属性。
因为他感觉这小子确实存在发挥不稳定的问题,前两次组内赛对阵BLG的时候,他觉得左手的对线和打团还是挺果断的,但是今天感觉很蔫巴。
“查看对方中单Knight属性~”
周禹在心中只是轻微一想,左手的属性就出现在了他的眼前。
对象:Knight
当前基础属性:
操作:91
理解:87
打团:90
心态:85
意识:88
英雄池:65
状态巅峰基础属性:
操作:94
理解:88
打团:93
心态:87
意识:88
英雄池:65
特殊技能:
标记:该选手会根据对线的难度来标记对方选手,从而完成自身状态转换。等级分为勇手、懦手、隐身。
当左手认为对手较弱时,触发‘勇手’状态,左手将操作首接拉满到巅峰值,能够狠狠的教育对方和对方的队友。
当左手认为对方不好打时,触发‘懦手’状态,左手将变得畏畏缩缩,对线不敢激进换血,打团不敢上前开团。
当左手认为对方非常强时,触发‘隐身’状态,左手将首接隐身,不论是赛中还是赛后的分锅大会,所有人将无法选中左手。
周禹看着对方的属性和技能差点笑出声来,大概率对面标记自己为弱者失败了,所以今天表现稍显拉跨。
第一局战胜BLG之后,TES全员回到休息室也是稍微总结了一下上把的经验。
“我觉得这种玩法是需要针对对方风格的,如果碰到非常有耐心的队伍,也许就不会有这么好的效果了。”Jackeylove先发表了一下自己的看法。
“是的,所以我们必须做到更细致更有耐心。”周禹说道。
“BLG这个队伍的优势是他们比较喜欢找机会,但是这也同样是他们的弱点,我们拿他们练手也算是不错的选择了。”
“第一把大家的表现都很好,都很有耐心的按照预定的轨迹完成了游戏内容。”
“本次的尝试可以说算是比较圆满的,接下来的第二把我们可以跟他们拼一下刺刀了。”
“BP中被牺牲的点可以做好抗压,BP中被优先级拉高的点要做到该有的压制。”
现在打完游戏周禹做一个小的复盘和下一把的方向己经是TES队内的习惯了。
而周禹若是有什么忽略的地方,则由主教练红米进行一个补充,这样既可以提高沟通效率,又可以让队员们多一些想法上的交流。